sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Pocket Dragon – Joguei e Gostei

A proposta do Pocket Dragon, uma versão super-resumidona do xodozão Old Dragon, é ter um micro sistema para ser utilizado em momentos que se necessita de uma que coisas diretas e menos complexas na hora de jogar. Segundo os desenvolvedores, ele é feito especialmente para partidas online e para o pessoal que tá de bobeira, no osso do RPG e ai chega o mestre e diz: – Olha o que eu achei no meu Bolso.
E foi exatamente isso que aconteceu comigo aqui em casa um dia desses. Estava eu e a minha trainee de nerd (já que ela me chama de trainee de marido) arrumando o humilde AP quando recebemos uma visita inesperada (MESMO) de um casal de amigos (NERDS). E agora o que fazer? Eis que então eu tive a ideia de puxar do bolso a minha versão impressa do Pocket Dragon e em menos de 10 minutos eu estava mestrando uma aventura.
Eu havia imprimido o Pocket Dragon para poder inserir a minha Trainee no mundo do RPG de mesa (os de PCs e consoles ela está indo muito bem, já que ela está quase terminando o Neverwinter Nights e já tem sua própria conta doWoW). Contudo os únicos módulos que eu tenho aqui são os de D&D 4E, que apesar de bastante diretos, eu achei que poderia ser muito conteúdo de regras para ensinar para uma pessoa que nunca teve contato com RPGs de mesa.
Iniciei uma aventura solo, joguei apenas uma noite com ela, e fui explicando aos poucos como se joga um jogo de mesa. O objetivo não era ensinar a mecânica de regras e sim como se comportar na mesa de jogo, questões de interpretação e mostrar como guiar as ações e escolhas dos personagens. Para isso o sistema funcionou muito bem já que as regras são basicamente para guiar combates o resto ficou mais aberto para improvisações (sem mesmo que o jogador percebesse). Mas por conta desse dinamismo, os momentos de combate e rolagem de dados qualquer ficaram muito rápido, tirando um pouco da tensão que certos momentos exigiram. Muito disso foi por conta do jogo ser solo: apenas duas pessoas pensando, uma contra a outra, jogando dados.
Contudo, voltando à história da visita inesperada, coloquei o casal de amigos na aventura solo. A criação dos personagens foi quase que instantânea e a adaptação da aventura de uma para três personagens foi bastante intuitiva o que enriqueceu muito o jogo. O problema da rapidez nas rolagens de dados foi resolvido e jogo foi muito divertido.
O mais legal foi o feedback que eu recebi da minha trainee. De forma geral ela gostou muito do estilo de jogo só que achou meio estranho não ter testes de força, destreza ou carisma, já que o sistema não possui os atributos clássicos.
Basicamente o Pocket Dragon atende e muito bem a ideia proposta: Uma opção rápida para improvisar uma aventura em um momento em que todos estão desprevenidos.
Irei voltar ao universo old school nos próximos dias no evento OD Day 2011, onde irei mestrar a aventura especial do vento utilizando o módulo completo vermelhinho, o Old Dragon.

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Convertendo sua namorada ao Nerdismo #1


Ola meus caros, antes de mais nada eu irei me apresentar: Sou Paulo Koi, nerd desde sempre, publicitário e a partir de agora irei ministrar esse “Curso”, esse “Workshop” sobre como converter sua namorada normal em uma Nerd. Irei utilizar a minha experiência, que esta sendo comprovada ao vivo, já que enquanto eu escrevo esse post a minha digníssima está aqui do lado no PC jogando Neverwinter Nights.
Alguns amigos dizem que tenho sorte, já que eu nunca tive problemas com minhas namoradas implicarem com minhas sessões de rpg, madrugadas jogando WoW e horas e mais horas jogando PS3, Xbox360 e o escambau. Mas a verdade não foi bem assim. Todo o processo de fazer as namoradas participarem espontaneamente do universo nerd requer um pouco de paciência e muita estrategia.
Nessa série de posts eu irei mostrar o caminho que eu fiz para transformar uma namorada totalmente avessa a jogos eletrônicos e filme de ficção cientifica em uma New Nerd.

Passo 1: Utilizando a Nostalgia

O primeiro passo para você fazer com que a sua namorada aceite e até participe de sua vida nerd é tentar descobrir alguma pré-disposição nerd no âmago da criatura.
Para isso será necessário fazer um levantamento do histórico nerd da mulher. O objetivo dessa etapa é descobrir se a sua namorada teve algum acesso a conteúdo nerd neutro: Filmes nerd, desenho animado, revistas em quadrinhos, joguinhos e utilizar essa informação a seu favor. Qualquer coisa pode ser um gatilho para ser aproveitado. Descubra se ela gostava de assistir Caverna do Dragão ou Willow na Terra da Magia, se ela gostava de ler revistinha do X-Men, Batman, Homem-Aranha ou se ela teve algum video-game e qual joguinho marcou a infância.
Com essa informação em mãos, você irá fazer uma Sessão Nostalgia com sua namorada. Irei agora descrever o que eu fiz, afinal, como disse acima irei utilizar a minha experiencia para mostrar para vocês como isso funciona.
Minha namorada, quando criança, tinha um Mega-Drive, console da Sega montado pela TecToy sucesso no inicio da década de 90 aqui no Brasil. O joguinho predileto dela era o Sonic 2 (o melhor de todos ever) e ela sempre comentava que nunca conseguia concluir o jogo porque a mãe sempre mandava desligar o console quando ela ficava jogando por muito tempo.
Sagaz, peguei esse gancho e fiz a minha parte: providenciei um emulador do Mega-Drive, baixei a rom do Sonic 2 e passei uma noite inteira jogando com ela, passando de fases que ela nunca tinha passado, contando curiosidades sobre o game e finalmente terminando o jogo com ela. Resultado: Sucesso!
O gelo foi quebrado e aos poucos fui introduzindo outros gamezinhos, da série do Sonic, Super Mário e Donkey Kong Country (meu predileto).
Então eu recomendo fazer o mesmo. Marcar uma sessão nostalgia com sua namorada, relembrar coisas boas a infância dela junto com você, independente de ser jogo, desenho ou filme. Esteja armado com informações e curiosidades para enriquecer o bate-papo e aos poucos as coisas fluirão naturalmente.
Pouco tempo depois chegará a hora de dar o segundo passo e um dos mais importante de todos: STAR WARS
Mais esse fica para um próximo post.

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Mass Effect 3: O fim está próximo.


O fim da mais esperada trilogia da Bioware está próximo a se concretizar. Mass Effect invadiu a galáxia dos gameplayers em 2007 quando primeiramente lançado para Xbox 360, e desde então não parou de expandir seus horizontes.

O enredo do primeiro jogo se passa no ano de 2183. Assumimos o controle de Shepard, capitão de uma tripulação de elite, que é mandado em missões de exploração pela galáxia em uma nave espacial, chamada Normandy. O que chama a atenção na franquia é o fato de podermos fazer escolhas que irão afetar o curso da história, de forma positiva ou negativa. Criando assim uma cronologia entre os os jogos, usando os saves, feito especialmente pelos próprios jogadores.





Como toda história tem um fim, a de Shepard e sua tripulação vai chegar ao clímax em Mass Effect 3 chegando em 6 de março de 2012 para PS3, Xbox 360 e PC. Com uma novidade, modo multiplayer estréia no novo jogo trazendo os fanáticos ao delírio!